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無插件模型上傳所支持貼圖與材質類型說明

發帖人 : 高雪蓮 更新時間 : 2020-05-08 23:01:48

一、支持材質類型有:

Standardmaterial: InitStandardMaterial mt
Advanced_Lighting_Override: InitMt mt.baseMaterial
Architectural: InitArchitectural mt
Blend: InitBlend mt
compositematerial: InitMt mt.baseMaterial
DoubleSided: InitDoubleSided mt
InkNPaint: InitInkNPaint mt
MatteShadow: InitMatteShadow mt
MorpherMaterial: InitMt mt.Base
RaytraceMaterial: InitRaytraceMaterial mt
Shell_Material: InitShell_Material mt
Shellac: InitShellac mt
TopBottom: InitTopBottom mt
XRef_Material: InitXRef_Material mt
--vary
VRay2SidedMtl: InitVRay2SidedMtl mt
VRayBlendMtl: InitVRayBlendMtl mt
VRayBumpMtl: InitVRayBumpMtl mt
VRayCarPaintMtl: InitVRayCarPaintMtl mt
VRayFastSSS2: InitVRayFastSSS2 mt
VRayFlakesMtl: InitVRayFlakesMtl mt
VRayGLSLMtl: InitVRayGLSLMtl mt
VRayHairMtl: InitVRayHairMtl mt
VRayLightMtl: InitVRayLightMtl mt
VRayMtl: InitVRayMtl mt
VRayMtlWrapper: InitMt mt.baseMtl
VRayOverrideMtl: InitMt mt.baseMtl
VRayScatterVolume: InitVRayScatterVolume mt
VRaySkinMtl: InitVRaySkinMtl mt

 

二、支持貼圖類型有:

Float: InitGreyscale tex
Color: InitTexColor tex
Bitmaptexture: InitBitmaptexture tex
--Checker: InitChecker tex
--Color_Correction: InitColor_Correction tex
CompositeTexturemap: InitTex tex.mapList[1]
falloff: Initfalloff tex
--Marble: InitMarble tex
--Mask: InitMask tex
Mix: InitMix tex
--Noise: InitNoise tex
Normal_Bump: InitNormal_Bump tex
RGB_Multiply: InitRGB_Multiply tex
RGB_Tint: InitRGB_Tint tex
--Speckle: INitSpeckle tex
--vray
VRayBmpFilter: InitVRayBmpFilter tex
VRayColor: InitTex tex.color
VRayColor2Bump: InitTex tex.map
VRayBump2Normal: InitTex tex.map
VRayCompTex: InitVRayCompTex tex
VRayDirt: InitVRayDirt tex
VRayDistanceTex: ( InitTex (if tex.texmap_far!=undefined then tex.texmap_far else tex.far_color) )
VRayFakeFresnelTex: InitVRayFakeFresnelTex tex
VRayHairInfoTex: InitVRayHairInfoTex tex
VRayHDRI: InitVRayHDRI tex
VRayMultiSubTex: InitVRayMultiSubTex tex
VRayNormalMap: InitTex tex.normal_map
VRayOCIO: InitTex tex.gen_basemap
VRayUserColor: InitVRayUserColor tex
--VRayUserScalar: InitVRayUserScalar tex


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